ВОЙНА ДЕРЖАВ 


Обновление межгосударственных войн (МВ) «Линии фронта» приблизит пилотов к границам противников. Всех участников ждут захватывающие испытания в горячих точках конфликта, где творится история держав! И, конечно, мы не забыли о щедром вознаграждении.


Линии фронта

Системам в зоне боевых действий МВ присвоены следующие статусы:


Линия фронта — область, непосредственно примыкающая к захваченной врагом системе. Это эпицентр конфликта, в котором можно получить самые ценные награды.

Зона активных боёв — область, соседствующая с линией фронта. Её удержание необходимо для сохранения стратегического преимущества. Здесь выдаются стандартные награды в НБ.

Арьергард — область, находящаяся вдалеке от линии фронта или зоны активных боёв. Здесь относительно безопасно.

В этом обновлении появился новый способ отображения зоны боевых действий. На новой карте чётко видны линии фронта и статус оспариваемых систем.


СИСТЕМА ПРЕИМУЩЕСТВ

Новая система преимуществ позволяет стороне, которую вы выбрали, повысить шансы на победу в МВ. Этого можно добиться за счёт завоевания смежных систем, имеющих статус линии фронта или зоны активных боёв, путём выполнения заданий и прохождения районов в театре военных действий. И, наконец, можно расставить в космосе сооружения для передачи пропаганды, созданные самими игроками. Чем ваша фракция активнее, чем чаще она выигрывает в боях, тем больше очков за победу она получает.


Чтобы просмотреть преимущество системы, перейдите в информационную панель и выберите систему на карте МВ в правой части окна МВ.


Пропагандистский щит


Полевое сооружение для деморализации противника. После его установки вы получите преимущество, которое поможет вам завоевать систему.

Прослушивающие форпосты


Полевое сооружение для определения частот передачи данных. Его установка отбирает у противника преимущество.

Тайник/склад с припасами


Вы можете уничтожать расположенные в космосе склады противников, чтобы отнять у них преимущество.

Место встречи


Места встречи позволяют игрокам перехватывать NPC в зоне ведения боевых действий (это можно делать в одиночку). Уничтожение командующего флотом даёт преимущество.

Центр управления


Районы поиска или взлома, в которых игроки могут найти ценные коды для сооружения пропагандистских щитов и прослушивающих форпостов.

Изменения системы наград

Мы увеличили количество получаемых капсулёрами наградных баллов (особенно в «Линиях фронта»), чтобы привлечь игроков в самую активную часть зоны боевых действий.


В системах линии фронта можно получить в награду 150% от заработанного количества наградных баллов.

В системах зоны активных боёв можно получить в награду 100% от заработанных наградных баллов.

В системах арьергарда невозможно получить дополнительные наградные баллы.

Мы отменили классы наград в захваченных системах МВ. Чтобы сделать распределение НБ более справедливым, мы убрали систему положительных отзывов, поощрявшую смену державы.


ИЗМЕНЕНИЯ КОМПЛЕКСОВ

Мы ограничили доступ к комплексам МВ, чтобы сделать их более разнообразными. Изменение принципа работы предотвратит доминирование кораблей пиратских организаций в комплексах для новичков. Также мы пересмотрели и обновили правила доступа ко всем комплексам.


В текущей парадигме комплексы межгосударственных войн не поощряют групповую игру: фиксированный наградной фонд делится между всеми участниками ополчения, сколько бы их ни было. Добавив в некоторые районы масштабируемый игровой фонд для групп определённого размера, мы создадим предпосылки для объединения игроков.


При этом мы хотим избежать возникновения огромных флотов, поэтому масштабируемые выплаты в комплексах будут рассчитаны примерно на 5 персонажей. Мы выбрали число 5 ещё и потому, что таким количеством персонажей сложно управлять с одной учётной записи. Это ограничит использование подобной практики в сражениях и будет способствовать тому, что в таких районах появится больше игроков, которые будут объединяться в группы. В этом случае количество НБ увеличится на 25% по сравнению с использованием комплекса в одиночку.


Чем крупнее корабли, тем больше очков за победу

Пиратские и флотские корабли будут считаться кораблями разных классов. Например, Worm не будет относиться к кораблям 1-го техноуровня. Суда Триглава и ЭДЕНКОМа будут включены в категорию «пиратских» в соответствии с их мощностью.


Названия районов

Для того, чтобы помочь игрокам легче ориентироваться в ситуации, названия районов будут следовать определённой системе, зная которую можно быстро понять ограничения района по его названию. Формат названий:


[Держава] + [Формат кораблей] + [Флотский/продвинутый] + [Группа/соло] в виде [Ранг/размер] + [ФЛТ/ПРО] + -[Число]


Пример: комплекс Амарр средн. ФЛТ-5


Ранг / Размер — размер допускаемых в район кораблей.


Нач. — фрегаты и корабли меньшего размера.

Мал. — эсминцы и корабли меньшего размера.

Средн. — крейсеры и корабли меньшего размера.

Больш. — линкоры и корабли меньшего размера.

ФЛТ — сокращение от «флотский». Означает, что в район допускаются только флотские корабли 1-го техноуровня. Доступ пиратским кораблям и кораблям 2-го и 3-го техноуровней запрещён.

ПРО — сокращение от «продвинутый». Обозначает районы, в которые могут попасть пиратские корабли и корабли 2-го техноуровня.

Кол-во — обозначает количество персонажей, для которых масштабируется наградной пул.